Castlevania : Curse Of DarknessLes boss optionnels Légion et NuculaisPour affronter le boss optionnel Legion et son accolyte, vous devez être accompagné du petit diable, le 5ème et dernier démon innocent. Au Temple Garibaldi, utilisez sa compétence spéciale pour passer sous le mur fissuré dans la zone où se trouve quatre cours séparées par des grilles. Plus loin, vous passerez dans des couloirs peuplés de monstres, notamment de squelettes de sang, avant d'atteindre la salle du boss. Bons endroits pour leveller1. La salle la plus au sud du 2F dans le Couloir Eternel. Elle jouxte une salle de sauvegarde et est accessible avec la Force Brutale nv.2 du Juggernaut. L'Anneau rareForêt de Jigramunt, 1F. Brisez les statues au bout du couloir sud pour accéder à un passage qui mène à cette salle. Nécessite la technique "Chevauchée" de l'invocation du démon de combat Iytei. Cet anneau vous permet d'obtenir plus facilement les objets rares laissés par les ennemis. Création des démons innocentsDémons de type combatConseillé : Magmard -> Speed-mail -> Corpsey GolemMagmard + 40 cristaux (épée/spécial) Speed-mailMagmard + 40 cristaux (lance/hache/poings) JuggernautGolem + 70 cristaux (épée/lance/hache/poings) Iyeti (forme finale)Golem + 90 cristaux (spécial) Corpsey (forme finale)Speed-mail + 90 cristaux (épée/lance/poings) Rasetz (forme finale)Speed-mail + 90 cristaux (hache/spécial) Ironside (forme finale)Juggernaut + 90 cristaux (hache/spécial) Liquid Golem (forme finale)Juggernaut + 90 cristaux (épée/lance/poings) Démons de type oiseauConseillé : Crow -> Skull Wing -> Phoenix Skull WingCrow + 40 cristaux (hache/épée) GoldfinchCrow + 40 cristaux (poings/lance/spécial) WingosaurusSkull Wing + 70 cristaux (épée/hache) Phoenix (Forme finale)Skull Wing + 90 cristaux (lance/poings/spécial) KhaosGoldfinch + 70 cristaux (toutes les armes) Crimson (forme finale)Wingosaurus + 90 cristaux (épée/hache/spécial) Indigo (forme finale)Wingosaurus + 90 cristaux (lance/poings) Gargoyle (forme finale)Khaos + 90 cristaux (hache/spécial) Blagsdeth (forme finale)Khaos + 90 cristaux (épée/lance/poings) Démons de type féeConseillé : Infant Fairy -> Leaffle -> Killer Bee -> Tiramisu LeaffleInfant Fairy + 40 cristaux (épée/poings) HerbestInfant Fairy + 40 cristaux (hache/lance/spécial) Killer BeeLeaffle + 70 cristaux (épée/lance) Honey BeeLeaffle + 70 cristaux (hache/poings/spécial) HornetHerbest + 70 cristaux (hache/poings/spécial) Tiramisu (forme finale)Killer Bee + 90 cristaux (hache/spécial) Tiara (forme finale)Killer Bee + 90 cristaux (épée/lance/poings) Proboscis Fairy (forme finale)Honey Bee + 90 cristaux (spécial) Comet Star (forme finale)Hornet + 90 cristaux (spécial/poings) Démons de type mageConseillé : Wood Rod -> Talon Rod -> Goat Head Mage -> Twinkle Star Scissor RodWood Rod + 40 cristaux (poings/épée) Talon RodWood Rod + 40 cristaux (hache/lance/spécial) Ogre RodScissor Rod + 70 cristaux (épée/hache) Nautilus RodScissor Rod + 70 cristaux (lance/poings/spécial) Goat Head MageTalon Rod + 70 cristaux (lance/poings) Eyeball Rod (forme finale)Nautilus Rod + 90 cristaux (lance/hache) Embryo Rod (forme finale)Nautilus Rod + 90 cristaux (épée/poings/spécial) Crystal RodOgre Rod + 90 cristaux (hache/spécial/poings) Twinkle StarGoat Head Mage + 90 cristaux (spécial) La Tour EvermoreLorsque vous arrivez sur le toit de la Tour de l'Eternité après avoir traversé les 50 étages, invoquez votre oiseau Ailosaurus (ou une de ses évolutions) capable d'effectuer un "grand vol plané" et lancez-vous entre les deux torches, face à la pleine lune. Vous atteindrez alors la Tour Evermore qui compte elle-aussi 50 étages, mais beaucoup plus ardus que les précédents. Emplacement des siègesChaise de reposDans n'importe quelle salle de sauvegarde. Siège téléporteurDans n'importe quelle salle de téléportation. GondoleChâteau abandonné, 4F, obligatoire pour atteindre les Montagnes de Baljhet. Siège thérapeutiqueChâteau abandonné, 1F, près de l'un des escaliers qui mènent au 2F. Fauteuil à basculeMontagnes de Baljhet, dans la boutique de Julia. Siège canonMontagnes de Baljhet, juste avant la deuxième salle de sauvegarde, ou Aqueduc de Mortvia, ou Ruines d'Aiolon. PachinkoMontagnes de Baljhet, l'entrée, située au nord-ouest de la salle où se trouve le pont, n'est accessible qu'après l'apparition du château de Dracula, lorsque l'eau est partie. La salle du pachinko se trouve tout à fait au nord, au bout du passage. Tasse à caféTemple Garibaldi, 1F. Utilisez la capacité Cercle Magique du petit diable pour vous glisser dans la fissure de la salle qui se trouve au sud-ouest de cet étage. La première salle que vous trouverez dans le couloir contient ce fameux siège. Canapé 2 placesAqueduc de Mortvia, 1F, dans une salle située dans la partie sud-ouest de l'étage. Le passage n'est accessible qu'après l'apparition du château de Dracula, lorsque l'eau est partie. Homme-chaise en boisForêt de Jigramunt, 1F. Brisez les statues au bout du couloir sud pour accéder à un passage qui mène à cette salle. Nécessite la technique "Chevauchée" de l'invocation du Démon Innocent de combat Iytei. Chaise ancestraleForêt de Jigramunt, 1F. Sur le bord du chemin, dans l'embranchement sud peu après la salle de sauvegarde la plus à l'ouest. Trône WCForêt de Jigramunt, 1F. En contrebas, dans la zone qui se trouve juste à gauche de la salle de sauvegarde la plus à l'ouest. Accessible uniquement après l'apparition du château de Dracula, lorsque l'eau est partie. Chaise en rotinForêt de Jigramunt, 1F. Lorsque le chemin est bloqué au bout du passage à l'est de la carte, détruisez le mur à l'aide du pouvoir "Hypo-pression" du Démon Innocent de combat Golem. La salle qui contient le siège se trouve un peu plus loin. Balançoire du parcCordova ville, 1F, au sud-est de la carte. Glissez-vous dans le sol grâce à la capacité Cercle Magique du petit diable. BancCordova ville, 1F, dans la salle la plus au nord-ouest de la carte. Fauteuil du rireRuines d'Aiolon, 1F. Dans la grande salle rectangulaire, utilisez la technique passive "surprise" de la fée Proboscis pour activer l'interrupteur mural. Dans le passage, explorez la salle la plus au nord pour trouver le siège. Fauteuil directeurRuines d'Aiolon, 1F. Dans la grande salle rectangulaire, utilisez la technique passive "surprise" de la fée Proboscis pour activer l'interrupteur mural. Dans le passage, explorez la salle la plus à l'est pour trouver le siège. Coussin hilarantRuines d'Aiolon, 1F. Dans la salle qui jouxte celle du téléporteur, brûlez les vignes du mur est à l'aide d'un pouvoir de Démon Innocent ("Flamme ensorcelée" du mage Nautilus par exemple) ou d'une arme pour ouvrir un passage vers l'est de la carte. Entrez dans la salle la plus au nord pour trouver le siège. Fauteuil en cuirRuines d'Aiolon, 1F. Dans la salle qui jouxte celle du téléporteur, brûlez les vignes du mur est à l'aide d'un pouvoir de Démon Innocent ("Flamme ensorcelée" du mage Nautilus par exemple) ou d'une arme pour ouvrir un passage vers l'est de la carte. Entrez dans la salle la plus au sud pour trouver le siège. Trône de l'empereurCouloir éternel, 3F. Au centre de la salle qui se trouve juste à côté du téléporteur. Fauteuil intelloChâteau de Dracula, première carte, tout à fait au nord-ouest du 1F. Trône d'osChâteau de Dracula, deuxième carte. Au 1F, prenez l'escalier de droite qui mène au B1F. Là, entrez dans la salle de gauche pour trouver le siège. Trône de DraculaChâteau de Dracula, dans la salle où vous affrontez le boss de fin, au 7F (deuxième carte). Siège finalIl apparaîtra dans la salle lorsque vous aurez trouvé tous les autres sièges, y compris le Trône de Dracula. L'objet MoaiCet objet n'apparaît dans le jeu que si vous avez une sauvegarde de Castlevania : Lament of Innocence sur votre carte mémoire. Rendez-vous au Château abandonné dans la dernière salle du passage nord au niveau 1F pour trouver la statue Moai, une ancienne sculpture de pierre qui peut être revendue mais qui peut aussi vous régénérer. Le Grand Vol PlanéCette technique est une évolution du vol plané du démon de type oiseau, et elle vous sera indispensable pour compléter la carte du Couloir Eternel à 100% et pour atteindre la Tour Evermore. Le seul démon capable de l'acquérir est le Ailosaurus (ou Wingosaurus en VO), qui est lui-même l'évolution de l'Aile Morte. Les textes anciensCes textes ne sont lisibles que par le Démon Innocent fée Tiramisu grâce à la compétence passive "don de lecture". -"Dirige-toi vers la lune depuis la tour. Courage, un chemin va s'ouvrir à toi." Article ajouté le 2007-10-17 , consulté 65 fois CommentairesLiensVoir les articles de la catégorie " Xbox "Afficher une version imprimable de cet article Retour aux articles |